Ich bin immer wieder ein No Man’s Sky-Spieler. Dafür ist das Spiel irgendwie gebaut. Massive neue Updates treffen die kosmische Reisesimulation scheinbar jede zweite Woche. Dies führt oft dazu, dass ich es neu starte und jedes Mal einen neuen Speichervorgang starte, um zu überprüfen, was neu ist, während ich mich daran erinnere, wie seine Erkundung und der Aufbau von Basen tatsächlich funktionieren. No Man’s Sky „Expeditions“ lassen mich denken, dass ich damit nicht allein bin.
Diese zeitlich begrenzten Missionen wurden letztes Jahr eingeführt und sind nicht nur gute Ausreden, um neue Speicherdateien zu starten: Sie erfordern sie sogar. Jedes Event startet Sie auf einem neuen Planeten mit einzigartigen Zielen, die vom Hauptspiel getrennt sind. Diese überschneiden sich oft mit Dingen, die Sie immer in No Man’s Sky tun (Aliens scannen, nach Mineralien abbauen, Fabriken bauen usw.). Aber jede Expedition beginnt auf einem bestimmten Planeten. Das bedeutet, dass Hello Games die Quests an einzigartige Hindernisse anpassen kann, die die übliche Spielschleife verändern.
Diejenige, die ich während unserer Urlaubspause ausprobierte – meine allererste Expedition – begann auf einem Planeten mit sehr wenig sichtbarem Ferrit, das normalerweise eines der gebräuchlichsten und allgegenwärtigsten Baumaterialien im Spiel ist. Dies zwang mich, frühzeitig Höhlen zu erkunden und ein galaktisches Handelsterminal zu bauen (damit ich verrostetes Metall kaufen konnte, um es zu Ferrit zu verarbeiten). Normalerweise muss ich mir in No Man’s Sky keine Sorgen um Geld oder Höhlenforschung machen. Noch weniger so früh in einem Lauf. Diesmal waren dies jedoch meine einzigen Routen abseits des giftigen Felsens, auf dem die Expedition stattfand.
Das Gefühl, wieder komplett verloren zu sein, nicht nur in den Menüs, sondern in der Struktur der Galaxien des Spiels insgesamt, war verblüffend. Es war der größte Spaß, den ich seit Jahren im Spiel hatte. Jetzt sehne ich mich nach immer größeren Expeditionen – fast völlig desinteressiert an dem vorhersehbareren Zyklus von Bergbau, Bauen und Fliegen, den ich für meine Bemühungen freigeschaltet habe. Jede Expedition wird am Ende in einen normalen Speicherstand umgewandelt. So habe ich jetzt zumindest auch einen Vorsprung über das übliche frühe Spiel hinaus.
Die vielleicht bemerkenswerteste Expedition war die (leider nicht mehr verfügbare) Expedition, bei der die Normandy SR-2 von Mass Effect als Fregatte für Ihre Flotte im Spiel ausgezeichnet wurde. Ich bin ein bisschen sauer, dass ich es nicht einmal, sondern zweimal verpasst habe. Hello Games hat letzte Expeditionen seit Ende letzten Jahres für jeweils zwei Wochen wieder ins Spiel gebracht. Heute beginnt die letzte „neu besuchte“ Questreihe: die „Emergence“-Expedition. Es ist auch Ihre letzte und beste Chance, die interessantesten Sachen im Spiel zu spielen. Zumindest bis das Studio mehr, neue Expeditionen herausbringt. Die Belohnung ist diesmal kein schickes Crossover-Schiff, aber jede Expedition beinhaltet exklusive Preise, die in allen aktuellen und zukünftigen Speicherdateien freigeschaltet werden.
Diesmal? Du bekommst einen verdammten riesigen Sandwurm, den du als Begleiter beschwören und reiten kannst. Dazu noch ein paar Leckereien.
Diese Preise und der Zugang zu den zeitlich begrenzten Missionen, bei denen es so aussieht, als würden Sie kosmische Tentakel reinigen, die von einem Wurmkult beschworen wurden, sind der beste Grund, No Man’s Sky jetzt zu spielen. Sogar inmitten der endlosen Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität und anderen, neueren Inhalten. Es gibt noch einiges, was ich im Spiel gerne konkretisiert sehen würde. Aber diese Art von maßgeschneiderten Überlebenserlebnissen machen mich besorgt genug, um lange genug zu bleiben, um zu sehen, wie diese zukünftigen Updates tatsächlich Gestalt annehmen.
Der einzige Nachteil ist, dass diese flüchtigen Ereignisse… flüchtig sind. Ich bin kein großer Fan von FOMO als Anreiz, Live-Spiele zu spielen; Das ist einer der Gründe, warum ich in letzter Zeit von Destiny 2 abgefallen bin. Trotz der Tatsache, dass es sich hauptsächlich um Kosmetik handelt, trete ich mir immer noch vor, weil ich die Normandy zweimal verpasst habe. Mein Arbeitsplan hat das einfach nie zugelassen. Jetzt weiß ich nicht, ob ich jemals wieder eine Chance bekommen werde, wenn ich nur sehr wenig eigenes Verschulden habe. Dies ist jedoch ein Sonderfall, dank seines Crossover-Status mit einer massiven Publisher-IP. Ich vermute, dass Hello Games einen guten Mittelweg finden wird, um durch vergangene Expeditionen zu radeln, sobald das Team eine tiefere Bank aufbaut. Die Zeit wird es jedoch zeigen, da das Indie-Studio seine großen Updates normalerweise als Überraschungen veröffentlicht.
In der Zwischenzeit habe ich einen großen Wurm, um mit dem Satteln fertig zu werden. Und es ist einer der größten Spaß, den ich mit No Man’s Sky seit seiner fast vollständigen Überarbeitung vor fast vier Jahren hatte.