Square Enix kann einige Crisis Core-Änderungen im Reunion-Remaster des Spiels vornehmen, die sich auf die Prequel-Geschichte auswirken, oder auch nicht. In einem neuen Interview mit Produzent Yoshinori Kitase werfen ein paar zusätzliche vage Details rund um Zack Fairs Geschichte und wie sie sich „off“ anfühlt, mehr Fragen als Antworten auf.
Dank einer anderen Übersetzung von Audrey (@aitaikimochi), haben wir noch ein paar FF7R-Kaninchenlöcher zu jagen. In einem Interview mit dem Bilibili Game Charging Festival erklärt Kitase die Bedeutung von Zacks Geschichte sowohl für das ursprüngliche Final Fantasy VII als auch für das neuere FF7R. Er trifft einige Punkte, die Square Enix bereits bestätigt hat, wie Hinweise auf eine neue englischsprachige Sprachausgabe und eine komplett aktualisierte Welt. Square Enix stellt diese Version als großes Upgrade des Originals vor, mit allen Stimmen und einem Kampfsystem, das mit FF7R vertraut ist.
Der eigentliche Hingucker sind jedoch Kitases Kommentare zu der Geschichte. Kitase sagt, dass sich die Erzählung in Crisis Core Final Fantasy VII Reunion „im Grunde nicht vom ursprünglichen Spiel ändern wird“. Aber dann fährt er fort: „Aber selbst wenn wir das sagen, könnte es einige geben, die Remake gespielt oder den Rebirth-Trailer gesehen haben und das Gefühl hatten, dass etwas … nicht stimmt.“ Okay, verstanden – es gibt eine Million Möglichkeiten, wie wir das interpretieren können.
[Spoilers below, please don’t scroll beyond this attractive Cloud-with-black-hair if you aren’t familiar with Final Fantasy VII, FF7R, or the original Crisis Core.]
Seit dem ersten Teil von Final Fantasy VII Remake wissen wir, dass es nicht so weit ist, die Kontinuität des Originals zu teilen. Während viele der Änderungen am frühen und mittleren Spiel einer modernen Nacherzählung mit mehr Ressourcen und Zeit zur Ausarbeitung der Dinge zugeschrieben werden können, beginnt das Ende, alles, was Sie über den Klassiker wussten, aus dem Fenster zu werfen. Aber was noch wichtiger ist, Zack ist in FF7R nicht tot – und das ist der Teil, der nicht mit Crisis Core übereinstimmt.
Die ursprüngliche PSP-Version von Crisis Core konkretisiert Zacks Geschichte, die wir im PlayStation 1-Spiel nur kurz kennengelernt haben. Das Spiel endet mit Zacks Tod und Square hält sich nicht zurück, die Szene groß in Szene zu setzen. Es hat dieses Gefühl der „Endgültigkeit“, das keinen Raum für ein verweilendes „Aber was ist, wenn er lebt“ lässt? Ich gehe davon aus, dass Kitase, wenn er sagt, dass wir spüren, dass etwas mit der Geschichte „nicht stimmt“, sich auf Änderungen bezieht, die von Remake bestätigt wurden, und nicht auf große Abweichungen in Crisis Core selbst. Er sagt auch, dass wir „Crisis Core FF7 Reunion als Teil des FF7R-Projekts betrachten können“, was nicht hilft, die Teile zusammenzusetzen.
In Bezug auf die CCFF7R-Geschichte und ihre möglichen Änderungen (ich habe Kitases genaues Zitat übersetzt).
-Story wird im Grunde die gleiche wie der ursprüngliche Crisis Core sein
-Diejenigen, die FF7R gespielt haben, könnten das Gefühl haben, dass etwas „nicht stimmt“ und können CCFF7R als Teil des FF7-Remake-Projekts betrachten pic.twitter.com/iYTTVdxISU— ☆ Audrey ☆ (@aitaikimochi) 17. Juli 2022
Aber wer zum Teufel weiß das? Es ist durchaus möglich, dass Kitase bedeutet, dass Crisis Core Reunion praktisch dasselbe ist, endet und alles, nur auf moderne Standards aktualisiert, und die eigentliche Änderung der Erzählung beginnt mit FF7R. Oder vielleicht sehen wir, wie sich die Endform in etwas anderes verwandelt und es mit der neuen Kontinuität in Einklang bringt. Square Enix spielt so schüchtern mit allem, was mit der Serie zu tun hat, dass es schwer ist, sich bei einer Vermutung sicher zu fühlen.
Unabhängig davon, wie FF7R sein Ende gestaltet, scheint der ursprüngliche Crisis Core immer noch viel Sinn zu machen. Der nächste Teil der dreiteiligen Nacherzählung von FF7R, Rebirth, wird möglicherweise noch eine Weile nicht erscheinen. Square Enix sagt jedoch, dass der Crisis Core-Remaster für Konsolen und PC dieses Jahr herauskommen sollte – hoffen wir, dass sie damit wild werden.