Es ist offiziell: Wir bekommen ein Resident Evil 4 Remake. Sicher, das Spiel ist auf so ziemlich jeder modernen Hardware verfügbar, und es fühlt sich schon viel mehr nach modernen Designvorgaben an als seine Vorgänger, aber hey: Geld. In der Zwischenzeit schmachten Spiele, die von der Remake-Behandlung profitieren würden, in Capcoms Backkatalog, weil ihre Initialen nicht „RE“ oder „SF“ sind. Hier sind sieben solcher Spiele, die Capcom neu machen sollte, bevor es überhaupt daran denkt, Resident Evil 4 anzufassen – natürlich würde keines davon garantiert so gut abschneiden wie Leon Kennedys schicksalhaftes Abenteuer in Spanien.
1. Kraftstein 2
Schau, ich verstehe – Super Smash Bros. hat Capcom davon abgehalten, Kampfspiele im Partystil zu machen. Aber Power Stone – und insbesondere seine Fortsetzung – gehören zu den lustigsten Konsolen-Multiplayer-Spielen, die je gemacht wurden. In der einen Minute kämpfst du auf Luftschiffen, in der nächsten schwebst du mit einem Regenschirm wie Mary Poppins auf die Erde, und dann hüpfst du in Panzer und schießt aufeinander los, als würdest du Combat spielen. Es gibt wirklich nichts anderes als Power Stone, und ein Remake, das die Grafik aktualisiert und vielleicht sogar Online-Spiele hinzufügt, würde diese Spiele für ein ganz neues Publikum öffnen.
2. Viewtiful Joe
Viewtiful Joe ist ein unglaublich stilvolles, gewagtes und schwieriges Spiel, das mich absolut umgehauen hat, als ich es Anfang der 2000er Jahre gespielt habe. Leider ist es auf keiner neueren Hardware als der PSP verfügbar, und die Serie hat seit 2005 keinen Eintrag mehr. Es ist seltsam für mich, dass Capcom ein solches Juwel sitzen lässt, wenn das ganze Spiel wirklich Aufsehen erregen müsste Auf digitalen Schaufenstern wären einige Texturen mit höherer Auflösung und vielleicht einige neue Lebensqualitätsfunktionen.
3. Feueratem: Drachenviertel
Ich liebe die Breath of Fire-Reihe. Ich meine, ich habe ein Tattoo, das auf einem Bild aus dem zweiten Spiel basiert. Die ersten paar sind ziemlich normaler JRPG-Tarif der 90er Jahre, aber als sie zum fünften Eintrag, Dragon Quarter, kamen, beschloss Capcom, damit verrückt zu werden. Hier erkundest du eine riesige unterirdische Welt, indem du das Spiel immer wieder neu startest und jedes Mal, wenn du scheiterst, ein Stück weiter kommst. Trotz seiner unverwechselbaren Prämisse, der ansprechenden Grafik und des einzigartigen Kampfes wurde das Spiel nie erneut veröffentlicht. Dragon Quarter war seiner Zeit voraus, und die Roguelike-Explosion seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2002 bedeutet, dass das Publikum mehr denn je bereit wäre, es zu seinen eigenen Bedingungen zu sehen.
4. Asuras Zorn
Während viele japanische Titel mit christlichen Bildern und Geschichten spielen, leiht sich Asura’s Wrath stattdessen Elemente aus dem Hinduismus, nimmt sich aber beim Ausgangsmaterial große Freiheiten, um etwas zu produzieren, das sich von jedem anderen Actionspiel abhebt. Die Mechanik besteht hauptsächlich aus Shooter-Abschnitten und Quick-Time-Events, die um ein episodisches Format herum angeordnet sind, wodurch sich Asura’s Wrath wie ein spielbarer Anime anfühlt. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung waren die Meinungen darüber geteilt, ob dies eine coole Sache war oder nicht, aber im Nachhinein betrachtete das Spiel einfach die vorherrschenden Trends westlicher Big-Budget-Titel zu ihrer logischen Schlussfolgerung, was zu einer Erfahrung führte, die das war war absolut einzigartig.
5. Vergessene Welten
Forgotten Worlds ist ein klassischer Side-Scrolling-Shooter, bei dem Sie als einer von zwei schwebenden, muskelbepackten Typen spielen, die sich durch eine Reihe mythologischer Kreaturen schießen müssen, während sie nur anhalten, um Gegenstände zu kaufen und die Musik des Ladens zu hören. Forgotten Worlds ist perfekt passend für ein Remake. Vielleicht bekommen wir diesmal tatsächlich ein Date mit Cleopatra.
6. Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Maverick Hunter X war ein Remake von Mega Man X, also bitte ich hier um ein Remake eines Remakes. Aber ich würde das immer noch vorziehen, als Resident Evil 4 noch einmal zu besuchen, vor allem, weil MMMHX das Gefühl hat, dass es ein so verpasstes Potenzial hat, da es nur für die PSP veröffentlicht wurde. Es hat dem ursprünglichen Spiel viel hinzugefügt, von der Möglichkeit, als Boba Fett aussehender Vile zu spielen, bis hin zu einer vollständigen grafischen Überarbeitung, und wenn Capcom keine neuen Mega Man X-Titel machen möchte, wäre es cool, das noch einmal zu besuchen ältere und hauchen ihnen neues Leben ein.
7. Tief unten
Denken Sie darüber nach, wie lustig es wäre, ein Spiel neu zu machen, das nie herauskam. Es wäre sehr cool und episch. Bitte Capcom.