Als Garry’s Mod (benannt nach seinem ursprünglichen Schöpfer Garry Newman) im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, war es ursprünglich nur eine Mod für Half-Life 2, die in Valves Source-Game-Engine erstellt wurde. Es war eine einfache Sandbox, in der Spieler spawnen und mit verschiedenen Requisiten und Charakteren aus den Dateien des Spiels herumspielen konnten. Valve veröffentlichte später eine eigenständige Version des Spiels – was bedeutet, dass Garry’s Mod von einem Mod eines Valve-Spiels zu einem von Valve veröffentlichten Spiel geworden war und das Spiel eigene Mods entwickelte. Mods wie Morbus, Prop Hunt und Trouble in Terrorist Town führten viele Spieler in mittlerweile vertraute Genres wie asymmetrischen Multiplayer und Social Deduktion ein. Heute sind eigenständige Spiele in diesen Genres wie Among Us und Prop Hunt große Erfolge, aber es ist nicht übertrieben zu sagen, dass sie ohne Garry’s Mod vielleicht gar nicht existiert hätten.
Ärger an der Alten Mühle
Einer der beliebtesten Mods für Garry’s Mod ist Trouble in Terrorist Town. Die Mod erschien erstmals 2009 online und spielt in einer satirischen Version des Spiels Counter-Strike, in dem es Verräter unter einer Gruppe von Terroristen gibt. Es liegt an den Terroristen, herauszufinden, wer die Verräter sind, und sie zu töten – in der Zwischenzeit müssen die Verräter den Rest der Terroristen töten, ohne zu viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, um zu gewinnen.
Jedem Spieler wird eine andere Rolle zugewiesen: Verräter, Unschuldiger oder Detektiv. Detektive versuchen, die Identität der Verräter zu ermitteln, während Unschuldige einfach bis zum Ende der Runde überleben müssen. Die Prämisse des Spiels ist nicht ganz originell – es basiert auf Dimitry Maximoffs Partyspiel Mafia (auch bekannt als Werewolf), in dem die Spieler Schlussfolgerungen ziehen, um die Identität der Mörder zu ermitteln, bevor es zu spät ist – und TTT war nicht einmal das erste Spiel von seine Art auf Steam erhältlich. The Ship wurde drei Jahre zuvor veröffentlicht und bietet eine ähnliche Prämisse, bei der die Spieler versuchen, sich heimlich gegenseitig umzubringen. Es wurde sogar in der Source-Engine erstellt, genau wie Garry’s Mod. Wenn also TTT kein originelles Konzept war, warum wurde es dann so populär und inspirierte so viele andere Titel? Zum Teil ging es darum, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein.
Anfang der 2010er-Jahre erfreute sich das Let’s-Play-Format auf YouTube großer Beliebtheit. Dies war zum Teil auf das Aufkommen von Multi-Channel-Netzwerken wie Machinima und Full Screen zurückzuführen, die mehrere Ersteller gleichzeitig verwalteten (und oft falsch verwalteten). Toby Turner war immer noch einer der beliebtesten Kanäle für Spiele, PewDiePie war noch nicht in Ungnade gefallen, Smosh Games war gerade erst gegründet worden und Rooster Teeths Let’s Play-Kanal fing gerade erst an zu starten. Twitch gab es ebenfalls seit ungefähr einem Jahr und war zu dieser Zeit strenger auf Videospiele ausgerichtet, als es schließlich war.
Einige der Let’s Player und Streamer begannen, Videos über TTT zu machen, da sie bereits Erfolge mit Garry’s Mod-Videos gesehen hatten. Dies brachte mehr Augen auf den Mod als je zuvor. Bad King Urgrain, der Schöpfer des Mods, bemerkte dies damals und sagte, der Mod „fing an, aus heiterem Himmel einen Anstieg des Datenverkehrs zu bekommen“. Einer der beliebtesten Garry’s Mod Let’s Players war zum Beispiel Seananners – alle seine Videos auf dem Mod haben über 1 Million Aufrufe. Seine erste – hochgeladen im August 2021 – hat 3,3 Millionen.
TTT hat das Genre der sozialen Deduktion vielleicht nicht erfunden, aber es hat sicherlich den Weg für die darauf folgenden Spiele geebnet. Unter uns ist einer von ihnen. In Among Us versuchen die Spieler, verschiedene Aufgaben auf einer Raumstation zu erledigen, während sie versuchen, die Identität der Betrüger zu ermitteln. Genau wie TTT wurde Among Us ursprünglich von einer kleinen, aber leidenschaftlichen Community genossen, bis Streamer und YouTuber es 2020 aufgriffen und es einem neuen Publikum zugänglich machten. In diesem Jahr wurde Among Us von prominenten Twitch-Streamern und Politikern gespielt, Tik Toks über das Spiel erreichte 13 Milliarden Aufrufe und es wurde während des Twitch Rivals-Turniers gezeigt, bei dem prominente Streamer in kompetitiven Spielen gegeneinander antreten.
Pro Nacht
Eines dieser Dinge ist nicht wie das andere…
Aber dies war nicht das erste Mal, dass ein Mod von Garry’s Mod ein Spiel inspirierte – diese Auszeichnung gebührt Prop Hunt. In diesem Mod wird ein Team von Spielern als leblose Objekte getarnt, während das andere Team versucht, sie zu finden. Es wurde ursprünglich für Counter-Strike: Source entwickelt, bevor es 2012 seinen Weg zu Garry’s Mod fand, und genau wie TTT erlebte es dank Videos von Youtubern wie Seananners einen Popularitätsschub.
Mehrere Spiele wurden direkt von Prop Hunt inspiriert, wobei das Format auch als Mod für viele andere Titel auftaucht. Midnight Ghost Hunt und Propnight sind PC-Spiele, die das Prop-Hunt-Gameplay mit Survival-Horror-Geschmack kombinieren. Für Konsolenspieler gibt es Call of Duty – jedes COD-Spiel seit 2017 enthält eine Version des Spiels. Das neueste Spiel, Vanguard, hat sogar angedeutet, dass der Modus zurückkehrt.
Ein weiterer beliebter Mod für Garry’s Mod, der Multiplayer-Spiele beeinflusst hat, ist Morbus. Der Mod debütierte 2012 und gewann wie Prop Hunt und TTT dank Streamern und Let’s Players eine Anhängerschaft. Morbus ist ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel mit einer einfachen Prämisse: Es gibt einen Außerirdischen in einer Gruppe von Menschen, und es liegt an den Menschen, den Außerirdischen zu entdecken und zu töten, bevor er sie tötet. Dies ist TTT sehr ähnlich – der Hauptunterschied besteht darin, dass das Alien andere menschliche Spieler in Aliens verwandeln kann.
Seit der Veröffentlichung von Morbus hat es eine Explosion asymmetrischer Multiplayer-Spiele mit Horror-Themen gegeben – Friday the 13th, Last Year und White Noise 2, um nur einige zu nennen. Das beliebteste dieser Spiele ist Dead by Daylight, das seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 unterstützt wird und Horrorfilm-Slasher wie Scream’s Ghostface und Texas Chainsaw Massacre’s Leatherface als DLC enthält. The Texas Chainsaw Massacre wird irgendwann auch ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel erhalten.
Garry’s Mod zeigt, dass Amateurentwickler mit den richtigen Werkzeugen Projekte erstellen können, die riesige neue Trends im Spieledesign anheizen. TTT, Morbus und Prop Hunt wurden alle von Gemeinschaften leidenschaftlicher Spieler entwickelt, die etwas anderes machen wollten, und diese Leidenschaft färbte auf die Leute ab, die diese Mods spielten oder sie sich zumindest auf Youtube ansahen. Wir beginnen bereits zu sehen, wie diese von Mods inspirierten Spiele andere Spiele inspirieren, da zum Beispiel dank der Popularität von Among Us eine Reihe von Social-Deduktion-Spielen im Weltraum auf Steam aufgetaucht sind. Es ist lustig, sich vorzustellen, dass einige der größten Überraschungshits der letzten Jahre vielleicht nie entstanden wären, wenn es nicht eine kleine Mod gegeben hätte.